Hier kannst du auf die Smart-Version umschalten, wenn du mit deinem Handy oder Tablet surfst.
Du verwendest die Desktop-Version auf einem Smart-Gerät
Damit du auch mit deinem Handy oder Tablet schnell findest was du suchst, gibt es eine smarte Variante von der Blinden Kuh.
Wenn du das Lite-Design zurücksetzt kommst du wieder auf die Standard-Desktop-Version.
Wenn du dir einen Hintergrund aussuchst, wird diese Einstellung als Daten-Schlüssel in einer kleinen Textdatei - einem Cookie - gespeichert.
Mehr zum Thema Cookies findest du hier.
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Kennst du dich mit Länderflaggen in Europa aus? Hier gibt es ein Memospiel, bei dem du Flaggenpaare finden musst. Am rechten Bildrand steht auf rumänisch, zu welchem Land die gerade aufgedeckte Flagge gehört.
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Nicht nur in den Folgen passiert den Animanimals ein Missgeschick - auch bei uns sind sie ein wenig durcheinander geraten. Schaffst du es, die einzelnen Teile zu einem ganzen Bild zusammenzufügen?
Alter: ab 6 Jahre
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Welche Monster feiern mit Kikaninchen eine große Monsterparty? Finde es heraus und löse das Legespiel.
Alter: ab 6 Jahre
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Teste deine Regenwald-Kenntnisse!
Alter: ab 6 Jahre
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Gehe mit dem kleinen braunen Hasen auf Schatzsuche im Wald und durch die Jahreszeiten
Alter: ab 6 Jahre
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Hier kannst du tolle Stecktiere gestalten! Welches Tier möchtest du als erstes ausmalen? Wenn dein Tier fertig ist, kann es spazieren gehen. Klicke dazu auf den großen Pfeil
Alter: ab 6 Jahre
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Die Schmetterlinge freuen sich über deine Seifenblasen!
Alter: ab 6 Jahre
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Klick auf den Kopf, die Arme und die Beine und verändere das Stecktier!
Alter: ab 6 Jahre
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Sammel so viele Sterne ein wie möglich, während du mit der Maus den Berg runter rodelst. Aber Achtung, es können auch Dinge im Weg liegen!
Alter: ab 6 Jahre
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Die beiden Bilder sehen nur auf dem ersten Blick gleich aus. Findest du die Fehler?
Alter: ab 6 Jahre
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Hier kannst du zeigen, wie gut du deine Gäste bedienen kannst. Aber Achtung, wenn sie zu lange warten müssen, werden sie ungeduldig!
Alter: ab 6 Jahre
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Die Tiere machen lustige Geräusche! Klick sie einzeln an und hör, wie sie zusammen klingen.
Alter: ab 6 Jahre
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Hier ist Schnelligkeit und Reaktion gefragt! Wenn du den Pinguin siehst, klick schnell drauf! Hast du ihn erwischt, grüßt er dich.
Alter: ab 6 Jahre
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Hier kannst du deinen Namen schreiben und gestalten!
Alter: ab 6 Jahre
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Fang die Äpfel auf! Achte dabei auf ihre Farbe.
Alter: ab 6 Jahre
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Mach Musik mit den Tieren! Klick sie an, damit sie ein Lied spielen können.
Alter: ab 6 Jahre
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Die Schneemänner sind außer Rand und Band. Bringe sie wieder unter Kontrolle, indem du mindestens drei gleiche in eine Reihe oder Spalte bringst.
Alter: ab 6 Jahre
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Schau dir das Wimmelbild genau an. Findest du die Bildausschnitte?
Alter: ab 6 Jahre
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Im Wimmelspiel kannst du die Welt von "Lilys Strandschatz Eiland" entdecken. Findest du die Bilder?
Alter: ab 6 Jahre
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Hier kannst du deinen Namen schreiben und ihn bunt gestalten. Klick auf die Buchstaben um die Farben zu ändern.
Alter: ab 6 Jahre
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Bringe jeweils drei gleiche Symbole in eine Reihe oder Spalte.
Alter: ab 6 Jahre
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Hilf Anne dabei, Robo Mouse verschiedene Befehle zu geben. Schaffst du es, Robo Mouse so zu programmieren, um sie zum Zielfeld zu führen?
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Am Anfang gibt es zwei Kacheln mit der Maus. Diese musst du per Pfeiltasten oder Touch bewegen. Stoßen dabei zwei gleiche Kacheln aneinander, verschmelzen sie zu einer mit einer größeren Maus, und es gibt Punkte. Das Spiel endet, wenn alle Felder belegt sind.
Alter: ab 6 Jahre
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Schau dir das Wimmelbild genau an. Findest du die Bildausschnitte?
Alter: ab 6 Jahre
Die Spieledatenbank der Blinde Kuh enthält Links von Online-Spielen, die auf Kinderseiten zu finden sind. Neben deutschsprachigen Spielen gibt es auch Online-Spiele aus anderen Ländern.
Es kann sein, dass sie deshalb:
➽besonders viel Text enthält,
➽oder Wörter verwendet, die du noch nicht verstehst.