Hier kannst du auf die Smart-Version umschalten, wenn du mit deinem Handy oder Tablet surfst.
Du verwendest die Desktop-Version auf einem Smart-Gerät
Damit du auch mit deinem Handy oder Tablet schnell findest was du suchst, gibt es eine smarte Variante von der Blinden Kuh.
Wenn du das Lite-Design zurücksetzt kommst du wieder auf die Standard-Desktop-Version.
Wenn du dir einen Hintergrund aussuchst, wird diese Einstellung als Daten-Schlüssel in einer kleinen Textdatei - einem Cookie - gespeichert.
Mehr zum Thema Cookies findest du hier.
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Finde sinnvolle Wörter die aus den angegebenen Wortbausteinen bestehen. Meistens brauchst du zwei oder drei. Manchmal kann aber auch ein Hauptbaustein alleine schon ein richtiges Wort sein.
Alter: ab 9 Jahre
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Mister X sucht nach einem wichtigen Dokument. Er spricht seinem Chef auf die Mailbox, wo er sich gerade befindet. Dabei lügt er, um Diebe auf eine falsche Fährte zu locken. Sein Chef erkennt jedoch an den Hintergrundgeräuschen, wo sich Mister X aufhält. Hörst du es auch?
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Hilf Victor und Valenino durch verschiedene Minispiele im Abenteuermodus. Wähle zwischen Monte Macabre und der Unterwelt. Wie weit kommst du?
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Jumpy hat sich verkleidet, diese Verkleidung musst du dir merken und später wieder entdecken.
Alter: ab 9 Jahre
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In diesem Text haben sich falsche Selbslaute eingeschlichen. Kannst du sie finden?
Alter: ab 9 Jahre
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Etwas andere Memo-Spiel. Hier sollen durch Zuhören Instrumentenpaare gefunden werden. Wie viele Versuche brauchst du, um alle zu finden?
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Erkennst du, die Wahrzeichen und Gebäude aus Deutschland, die auf den Bildern zu sehen sind? Beim Start siehst du nicht sofort ein scharfes Foto. Die Fotos werden jedoch immer schärfer, je länger du wartest.
Alter: um die 11 Jahre
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Viele Schatten, doch nur einer passt. Sieh Dir die Bilder ganz genau an und finde den passenden Schatten zur Figur
Alter: um die 11 Jahre
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Wie gut kennst du die Steinzeit? Kannst du alle Fragen beantworten?
Alter: um die 11 Jahre
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Bei diesem Spiel bist du der Tontechniker. Höre dir die Geschichte an und mische die passenden Hintergrundgeräusche dazu.
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Hippel muss in diesem Spiel alle möglichen Gegenstände einsammeln. Du steuerst ihn mit den Pfeiltasten. Doch pass gut auf, dass er nicht auf einen Gegner trifft. Zwischendurch gilt es Fragen zu beantworten!
Alter: um die 11 Jahre
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Du magst Zahlen und kennst dich mit Frankreich ein bisschen aus? Dann teste deine Kenntnisse... Viel Spaß dabei und ein hohes Ergebnis!
Alter: um die 11 Jahre
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So ein Smartphone kann bei all den Anrufen, Nachrichten und Updates ganz schön anstrengend sein. Versuche möglichst schnell alle Benachrichtigungen wegzuklicken, bevor der Akku leer ist.
Alter: ab 9 Jahre
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Du hast die Wahl zwischen drei verschiedenen Rennspielen. Je nach Spiel sammelst du verschiedenen Gegenstände wie Möhren, Tanksäulen oder Quietscheentchen und musst auch unterschiedlichen Gegner ausweichen.
Alter: um die 11 Jahre
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Einen Text fehlerfrei vorlesen ist gar nicht so einfach. Auch Profis versprechen sich manchmal. Da kann der Tontechniker helfen und die Fehler rausschneiden. Höre dir den Text an. Entdeckst du einen Versprecher oder Huster, dann klicke auf das passende Kärtchen und der Fehler wird behoben.
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Finde das Paar! Je schneller du ein Paar entdeckst, desto mehr Punkte erhältst du. Aufgepasst: Passen die Bilder nicht zusammen, werden dir Punkte abgezogen. Viel Spaß!
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Hilf Königin Wasimma Si-Willi beim 3-Gewinnt-Spiel das geheimnisvolle Ritual vorzubereiten. Ziel des Spiels ist es, so viele passende Steine wie möglich zusammenzufügen, bevor die Zeit um ist.
Alter: um die 11 Jahre
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Einmal "König von Deutschland" sein. Oder wenigstens Bundeskanzler. Wie das wohl wäre? Probiere es doch einfach mal mit Kanzlersimulator aus! Fast wie im richtigen Leben.
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Bei diesem Spiel musst du die Diamanten so sortieren, dass immer mindestens drei von einer Farbe in einer Reihe sind - diese lösen sich dann auf und neue kommen nach. Das Spiel geht gegen die Zeit, also musst du dich beeilen! Wenn du keine Möglichkeit mehr siehst, kannst du die Bombe am linken Bildrand zu Hilfe nehmen.
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Hier haben sich Wortfehler eingeschlichen, welche die Geschichte unsinnig machen. Kannst du alle Fehler finden?
Alter: ab 9 Jahre
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Kombinier die passenden Steine mit den Tierbildern und finde die Paare! Je höher der Level, desto mehr Steine musst du abbauen.
Alter: um die 11 Jahre
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Mensch und Affe - genetisch stimmen sie zu 99% überein. Doch ihre Anatomie unterscheidet sie deutlich voneinander. Kannst du die Skelette von Mensch und Schimpanse richtig zusammenzusetzen?
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Manchmal macht der Bauch komische Geräusche. Manchmal muss man auch pupsen. Wie die Geräusche und deine Ernährung zusammen, kannst du mit diesem Spiel herausfinden. Gib Benno verschiedene Sachen zu essen und finde heraus, was dann in seinem Bauch passiert.
Alter: ab 9 Jahre
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Höre dir das Wort an. Klingt der Selbstlaut kurz oder lang? Langsam oder schnell? In der zweiten Runde gibt es ein Puzzle zu den Lauten ie und h.
Alter: ab 9 Jahre
Die Spieledatenbank der Blinde Kuh enthält Links von Online-Spielen, die auf Kinderseiten zu finden sind. Neben deutschsprachigen Spielen gibt es auch Online-Spiele aus anderen Ländern.
Es kann sein, dass sie deshalb:
➽besonders viel Text enthält,
➽oder Wörter verwendet, die du noch nicht verstehst.