Blinde Kuh Kids-E-Zine Reportage
Wunschtipps und Weihnachtskrimskrams
Weihnachtswunschzettel-Tipps von Andreas Binner (12) Dezember 2000

Blinde Kuh Weihnachtsseiten
Kids-E-Zine Weihnachtsreportage
 

Wunschzetteltipps  
Bücher

 
Rainer M. Schröder
Das geheime Wissen
des Alchimisten

Arena Verlag
36,- DM
Ab 12 Jahren
491 Seiten
Dieses Buch spielt in der 1. Hälfte des 18. Jahrhunderts in Köln. Die Stieftochter des Leiters eines Irrenhauses, die sich zu wehren weiss, ist eine Hauptperson des spannenden Buches. Eines Tages rettet Johanne einem geheimnisvollen Fremden das Leben. Als er wieder zu sich kommt, stellt sich heraus, er ist ein Alchimist. So beginnt ein spannender, aber auch lehrreicher Roman von Rainer M. Schröder. Das erst in diesem Jahr erschienene Buch ist auf jeden Fall ein absoluter Wunschzetteltipp.
Joanne K. Rowling
(1. Band)
Harry Potter und der Stein der Weisen
Carlsen Verlag
28,- DM
Ab 10 Jahren
335 Seiten
Harry Potter hat sich bisher für einen ganz normalen Jungen gehalten. Er hat sich getäuscht! Er ist ein Hexer, einer, in den die Zauberer und Hexen große Hoffnungen setzen. Er muss die Zauberei von der Pike auf lernen, viele Abenteuer bestehen und er gewinnt vor allem gute Freunde. So ganz nebenbei rettet er die Welt der guten Zauberer und Hexen vor dem Untergang, aber das ist fast schon selbstverständlich. Die Zeitung "The Guardian" schreibt: "Spannend bis zur letzten Seite... ein Feuerwerk der witzigen Einfälle."

Joanne K. Rowling
(3. Band)
Harry Potter und der Gefangene von Askaban
Carlsen Verlag
30,- DM
Ab 10 Jahren
447 Seiten

Diesmal läuft in den Ferien schon alles so schief, dass Harry befürchten muss, aus Hogwarts rauszufliegen, weil er seine unerträgliche Muggeltante Magda mit einem Schwebezauber an die Zimmerdecke befördert hat und dann ganz einfach abgehauen ist. Und während er sich noch ausmalte, ein Leben als Verbannter zu führen, fängt ihn das Zauberministerium ein und er landet zu seiner eigenen Verblüffung pünktlich zum Schulbeginn im Schloss. Doch jetzt geht der Ärger erst richtig los! Wieso versteckt sich ein in allen Welten gefürchteter Verbrecher im Schloss? Wie konnte er überhaupt eindringen? Und wieso ist er eigentlich hinter Harry her? Irgendwie scheint Harry die Sache viel komplizierter zu sein, als man ihm glauben machen möchte. Gemeinsam mit seinen Freunden Ron und Hermine versucht er, ein Geflecht aus Verrat, Rache, Verleumdung und Feigheit aufzudröseln, und stößt dabei auf schier unglaubliche Dinge, die ihn fast an seinem Verstand zweifeln lassen.

Judith Kerr
Als Hitler das rosa Kaninchen stahl
Die Geschichte der Familie Kerr
Ravensburger Verlag
39,80 DM
Ab 12 Jahren
575 Seiten

Die bewegende Trilogie "Als Hitler das rosa Kaninchen stahl", "Warten bis der Frieden kommt" und "Eine Art Familientreffen" vereint in einem Band. Eine einmalig schönes, witziges aber doch schockierendes Buch. Judith Kerr erzählt, wie schrecklich es wirklich war. Die Familie Kerr flüchtete einen Tag vor der Wahl Hitlers in die Schweiz. Dort wird die Familie wegen des teueren Lebens ihr Geld los. Sie lassen die Schweiz hinter sich und flüchten weiter nach Paris, wo sie in einer kleinen Wohnung leben und Anna sich durch den Alltag des Lebens schlägt. Das Problem der Sprache überwindet sie nicht gerade mit Leichtigkeit, schafft es aber doch. Doch die Familie verweilte nicht in Paris, sondern zog weiter nach London in England. Schließlich ist der 2. Weltkrieg vorbei und was bleibt? Zerstörung!

 

© 2000 Andreas Binner

Von Alraune bis 
Zentaur

Ein Harry Potter Lexikon
Patmos Albatros Verlag
16,80 DM
144 Seiten
Wenn man etwas wissen will, dann macht man es wie Hermine und schlägt im Lexikon nach. Wer neu in die Welt von Harry Potter einsteigt, findet hier das ideale Nachschlagwerk, um sich in seiner zauberhaften Welt zurechtzufinden. Und wer schon begeisterter Zauberlehrling ist, kann seinem Gedächtnis auf die Sprünge helfen, um für das nächste Abenteuer gerüstet zu sein.
Joanne K. Rowling
(2. Band)
Harry Potter und die Kammer des Schreckens
Carlsen Verlag
28,- DM
Ab 10 Jahren
351 Seiten
Endlos und zäh wie Kaugummi erscheinen Harry die Sommerferien. Wenn seine Pflegeeltern, die Dursleys, nicht Angst hätten, er würde sie alle in Mistkäfer verwandeln, müsste er sicherlich die ganze Zeit im Besenschrank verbringen. Auf das neue Schuljahr aber freut sich Harry sehr. Doch wie sollte es anders sein - auch dieses verläuft nicht ohne Zwischenfälle. Erst verpasst er mit seinem Freund Ron den Zug nach Hogwarts, dann läuft beim ersten Quidditch-Spiel alles schief und schließlich taucht etwas Unheimliches im Schloss auf, für das sogar der weise Dumbledore keine Erklärung hat.

Joanne K. Rowling
(4. Band)
Harry Potter und der Feuerkelch
Carlsen Verlag
44,- DM
Ab 10 Jahren
765 Seiten

Harry Potter, den Zauberlehrling, muss man nun wirklich niemandem mehr vorstellen. Auf zum vierten Abenteuer!

Disney
Durch den Tag mit Donald
Egmont Pestalozzi Verlag
19,95 DM
16 Seiten

Ein schönes Buch, um mit Kindern die Uhrzeit zu lernen. Mit Donald, Tick, Trick und Track geht man durch den Tag. Das Bilderbuch ist liebevoll gezeichnet und wie gesagt toll, wenn man die Uhr lernen möchte. An die Eltern, die hier heimlich mitlesen: Vielleicht wollen Kinder die Uhr lieber lernen, wenn es Spaß macht.

Manfred Mai
Deutsche Geschichte
Beltz & Gelberg Verlag
29,80 DM
171 Seiten

Die ganze deutsche Geschichte von den Germanen bis zur Wiedervereinigung (und den Jahren danach) - nicht nur für junge Leser, sondern für alle, die immer schon in einem kompakten Buch lesen wollten, was sie in langen Jahren Geschichtsunterricht hätten lernen sollen. Die deutsche Geschichte auf gerade einmal zweihundert Seiten zu erzählen ist ein mutiges, aber notwendiges Unterfangen. Jugendliche haben zwar Geschichtsunterricht, aber was das wirkliche Verstehen von Geschichte erst möglich macht, die Zusammenschau des Großen und Ganzen, steht erst an dessen Ende. Manfred Mai hat selbst Geschichte unterrichtet und kennt dieses Dilemma. In seinem Buch versucht er deshalb die großen Linien der deutschen Geschichte nachzuziehen und vor allem: von ihren wichtigen Ereignissen und Personen anschaulich und lebendig zu erzählen. So ist ein Buch entstanden, das nicht nur behauptet, sondern zeigt, wie spannend Geschichte wirklich sein kann. Vielleicht hilft es damit sogar den Lehrern. Denn wer für die Geschichte erst einmal gewonnen ist, der ist es im glücklichen Falle auch für den einschlägigen Unterricht.
 

Wunschzetteltipps  
CDs und CD-ROMs

 

CD-ROM
Findus wartet auf Weihnachten
Oetinger Verlag
29,90 DM
Ab 6 Jahre
System: Windows 95, Windows 98, Macintosh
486/66 CPU, 8MB RAM, 2fach CD-ROM

Der Erfinder dieser beiden Helden Petterson & Findus, Sven Nordquist, hat sich dieses Mal etwas ganz Pfiffiges einfallen lassen: Einen interaktiven Adventskalender. Jeden Tag kann man auf seinem Kalender ein Türchen öffnen. Wohl bemerkt, tatsächlich jeden Tag nur eines, denn schummeln ist hier fast nicht möglich. Dahinter verstecken sich Spiele, Rätsel und Geschichten. Am ersten Tag will Findus dem alten Herren Petterson mal ein wenig zur Hand gehen. Helft auch Ihr ihm dabei, den Fußboden zu schrubben. Meine Top-Zeit für drei Runden Schrubben lag bei 49 Sekunden. An anderen Tagen wollen Weihnachtsbäume geschmückt, ein Berg mit Schi virtuos bezwungen oder auch eine Weihnachtsmannmaschine gebaut werden. Weitere Überraschungen will ich hier freilich nicht verraten. Kauft ihn euch lieber selber ganz schnell den Adventskalender!
CD-ROM
Die CD-Rom mit der Maus
Tivola Verlag
29,80 DM
Ab 4 Jahre
System: Windows, Windows NT
Wer hätte gedacht, dass uns die "Maus" einmal interaktiv anlacht? Mit diesem ersten Teil einer Serie von CD-ROMs wird jetzt Premiere gefeiert. Alle echten Maus-Fans wissen natürlich, dass die Maus während ihres fast 30-jährigen Bestehens immer zeitgemäß war, doch ist dieses Produkt im neuen Jahrtausend wahrlich die Krönung. Wie die TV-Serie, Die Sendung mit der Maus, ist auch diese CD-ROM für Kinder ab vier Jahren konzipiert. Und was sie beim Spielen, Rätseln, während der Lach- und Sachgeschichten oder auch in der Geräuscheküche sehen, erfahren, erleben und gestalten können, wird Kinderaugen zum Strahlen bringen. Armin Maiwald, Sprecher der Sachgeschichten, führt sie auch durch diese Software.
CD
Interpret: U2
Titel: All that you can't leave behind
19,90 DM
Hätte U2 den Titel "A Sort Of Homecoming" nicht schon einmal verwendet, so hätte er bei diesem zehnten Studioalbum genau gepasst. All That You Can't Leave Behind klingt immer wieder so wie eines oder wie alle vorhergehenden Alben von U2, so als ob die Band Ansichtskarten von einem langen Streifzug durch früher eroberte Gebiete nach Hause schickt. Die erste euphorische Single, der Eröffnungstrack "Beautiful Day", stellt Edges typische ausgedehnte Gitarrensoli wieder in den Mittelpunkt, die man seit The Unforgettable Fire so sehr vermisste. Sonst kommen die Gospelelemente von Rattle & Hum bei "Stuck In A Moment" wieder zum Vorschein, und die irren, von Prodigy beeinflussten tänzerischen Elemente, die bereits bei ihrem letzten Album Pop so typisch waren, sprießen bei "Elevation" wieder hervor. Das soll aber nicht den Eindruck erwecken das U2 immer gleich klingt wie Modern Talking. Der unverwechselbare Rockige Sound bleibt erhalten, aber alle Songs haben das gewisse Etwas.
CD 
Rolf Zukowski
Dezemberträume
26,99 DM
Dezemberträume: Wovon träumst du, wenn du an den Monat Dezember denkst? Eventuell denkst du mit Vorfreude an das bevorstehende Weihnachtsfest oder du empfindest gar Melancholie? Vielleicht ist es auch der Winter, ein klarer Sternenhimmel oder eben Maria und Bethlehem? Egal, wo dein persönlicher Schwerpunkt liegt, diese CD fängt alle diese Stimmungen und Gedanken ein. Verpackt in Musik, die den Textinhalt stets untermauert, bereitet Rolf Zuckowski wieder einmal ein Thema auf ganz einfühlsame Weise auf: schwungvoll und auch ein wenig ruhiger.
 

Wunschzetteltipps  
LEGO & anderer Krimskrams

 
LEGO
Feuerwehr Hauptquartier 
99,95- DM 
ab 5 Jahren
Früh übt sich, was ein richtiger Feuerwehrmann werden möchte. Mit diesem Lego-Paket haben 5- bis 8-jährige Kinder schon einmal die Möglichkeit, im Spiel für den Ernstfall zu proben und alle Katastrophen sicher zu meistern. Löschzug, Hubschrauber, Kran, Laster, ein Feuerwehr-Hauptquartier und natürlich die bewährte Lego-Männchen-Mannschaft laden die Kinder zu Abenteuerspielen ein. Die vielfältig möglichen Spielvarianten und das eigenständige Aufbauen der einzelnen Bestandteile bieten keinen Platz für Langeweile im Kinderzimmer.
LEGO
Star Wars Destroyer Droid 8002 
89,95 DM
Besitze deinen eigenen Destroyer Droid! Diese Kampfmaschine rollt auf seine Gegner zu und entklappt sich dann zu einer furchteinflößenden Waffen-Plattform. Dieser Roboter der Föderation erreicht in Gefechtsstellung eine Höhe von 26,5 cm. Anstelle von Armen verfügen sie über Laser-Kanonen. Zudem können sie eigene Schutzschilder generieren. Seine Gefährlichkeit übersteigt die des Battle Droids, da er wendiger und besser bewaffnet ist und sogar die Jedi Ritter fürchten sich vor den Destroyer Droids! Insgesamt 553 Teile.
Robodog Poo-Chi
59,95 DM
Poo-Chi, den interaktiven Vierbeiner, gibt es in verschiedenen Farbvarianten. Er verfügt über einen Berührungs-, Geräusch-, Licht- und Infrarotsensor. Er teilt sein Befinden durch Geräusche sowie mithilfe seiner LED-Augen mit. Er bewegt Ohren und Schnauze, kann sitzen, stehen, auf seinen Pfötchen tanzen und "bellt" richtige Melodien, wenn er fröhlich ist. Zudem bringt er seinen eigenen interaktiven Knochen mit, damit er regelmäßig gefüttert werden kann. Poo-Chi's biorhythmische Technologie lässt ihn auf realistische Weise seinen Emotionen Ausdruck verleihen. Seine großen Augen lassen jedes Herz höher schlagen, wenn sein Blick anzeigt, ob er fröhlich, traurig oder einfach zufrieden ist. Außerdem kann Poo-Chi mit Hilfe eines Infrarot-Sensors mit anderen Poo-Chi's in Aktion treten. Es fragt sich nun aber wohl doch, warum denn eine kleine silberne Plastikbüchse mit leuchtenden Augen und kitschigen transparenten Plastikohren statt einen lebenden Hund. Diese Frage muss sich jeder selber beantworten.
LEGO
Star Wars Battle Droid 8001 
49,95 DM
In Episode I wurde der Battle Droid in großen Mengen auf die Oberfläche des Planeten Naboo verfrachtet. Das Überraschende daran war, dass dies mittels nur weniger Raumschiffe gelingen konnte. Begünstigt wurde dies durch die geniale Konstruktion dieser Kampfroboter, die blitzschnell aus der Transportposition in Gefechtsbereitschaft versetzt werden konnten. Insgesamt 328 Teile. 
Brettspiel
Sofies Welt
69,00 DM
Ab 12 Jahren
Endlich gibt es das Buch Sofies Welt auch als Spiel. Mit ein wenig philosophischem Nachdenken und viel historischem Wissen ziehen hier bis zu 6 Spieler ihre kleine Sofie-Figur über's Spielbrett. Das erinnert von der Aufmachung her ein wenig an Trivial Pursuit, hat aber noch mehr zu bieten: Der Weg durch die sechs verschiedenen Epochen der Philosophiegeschichte (vom Dunkel der "Mythologie" bis ins "20. Jahrhundert") führt jeden Spieler zwischendurch auch auf die Drehscheibe in der Mitte, von der die Spielfiguren nur mit ein wenig Würfelglück wieder runterkommen, oder wenn sich vor ihnen ein Kaninchenloch auftut, durch das sie flink in eine beliebige Epoche springen können.
Eichhorn
Holzbahn – Hochstrecke
89,00 DM
ab 3 Jahren
Der Traum aller kleinen Jungen und vieler kleiner Mädchen: die erste eigene Eisenbahn. Diese ist ganz aus Holz, stabil und leicht aufzubauen. Das Paket enthält eine Lokomotive und zwei Wagen sowie genügend Gleise und Brückenstützen, um die ersten verwegenen Strecken durch Papas Büro zu legen. Außerdem gibt es noch einen kleinen Bahnhof, jede Menge grüne Tannenbäume, und zwei kleine Plastik-Passagiere. Geeignet für alle Kinder ab drei Jahren, die sich auch über ein Spielzeug freuen, das ganz ohne Batterien und Computer jede Menge Abenteuer zwischen Wildem Westen und Lummerland möglich macht. Die Bahn kann später aus dem umfangreichen Sortiment der Firma Eichhorn mit allem ergänzt werden, was die Herzen der kleinen Eisenbahner sich wünschen.
Brettspiel
Das Was-Ist-Was Regenwaldspiel
34,90 DM
ab 8 Jahren
Der Regenwald ist in Gefahr - er wird von Brandrodung, Wilderern und Goldsuchern bedroht. Jeder Mitspieler muss versuchen, den Regenwald zu retten, indem er ihn Stück für Stück unter seinen Schutz stellt. Dabei ist einerseits das taktische Vorgehen gefragt, außerdem muss man eine Menge Wissensfragen beantworten können, um sich das größte Stück Regenwald zu sichern. 

Es gewinnt der Spieler, der zuerst 21 Felder unter seinen Schutz stellen konnte.

© 2000 Andreas Binner

 

Blinde Kuh Kinder-Post Kids-E-Zine Meinungen
 

Wunschtipps und Weihnachtskrimskrams - Dezember 2000 Andreas Binner
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